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miércoles, 17 de septiembre de 2008

El perfil de un topo

¿Qué es un topo?

Segun el Microsoft ® Encarta ® 2007. © 1993-2006 Microsoft Corporation, se define con el nombre comun de topo a cualquiera de ciertas especies de mamíferos distribuidos por Europa, Asia y Norteamérica. Son animales pequeños, con el cuerpo cubierto de un pelaje denso y aterciopelado; el hocico es apuntado, los ojos son muy rudimentarios y las extremidades son cortas. En todas las especies las patas anteriores y las manos están especializadas para excavar. Son animales que pasan su vida debajo del suelo y, los que no son subterráneos tienen costumbres minadoras. Son muy voraces; se alimentan sobre todo de lombrices de tierra y larvas de insectos. Los topos viven en madrigueras excavadas por ellos mismos; consisten en un sistema de túneles con muchas cámaras y algunas especies expulsan a la superficie la tierra excavada durante su construcción formando unas elevaciones superficiales muy características, las toperas.
Aplicado a cualquier juego de estrategia multijugador, ya sea en Travian, en ogame, vendeta o similares es un personaje que por diversos motivos vende a sus compañeros con actos infames y ruines para favorecer al enemigo y putear a aquellos que le han acogido, ayudado y protegido durante toda su partida, aunque estos le consideren un AMIGO y diesen la vida travianera por el.

Una vez definido que es un topo, pasamos a analizar los motivos que impulsan a un topo y su psicología particular:


Motivos y psicología del topo

Diversos suelen ser las causas que motivan la actuación de un topo y su psicología particular. A continuación, pero sin profundizar vamos a analizar varias causas comunes que motivan a un topo a actuar y unos rasgos comunes a este modo de actuar tan desagradecido, pueril, infame y cobarde:

- En primer lugar, nos encontramos al "amargado"

¿Qué motiva al "amargado" a actuar?

Normalmente suele ser un jugador sin personalidad, que salio alejado de sus amiguitos y no puede jugar sin ellos, ya que se siente solito por su incapacidad de relaccionarse con los compañeros.

Esa falta de personalidad facilita que de prioridad a las cuentas de sus amigos que a la suya propia, ya que es incapaz de disfrutar su partida como tal.

En este caso nos encontramos con una persona paterica, sin iniciativa y como su nombre dice, un "amargado" del juego. Normalmente le ocurre lo mismo en su vida y no es capaz de afrntarla con un papel principal, y se siente mas un personaje secundario, un figurante que ve pasar la vida a su alrrededor siendo incapaz de abordarla y disfrutarla.

- En segundo lugar nos encontramos al "infame".

¿Qué motiva al "infame" a actuar?

Suele ser un personaje de integridad nula, incapaz de comprometerse con nada y con nadie, resumiendo: un cobarde de la vida.

Esa cobardía le motiva a querer salvar su cuenta ante todo, sea como sea, cueste lo que cueste, aunque para ello tenga que mentir, venderse cual prostituta y lo peor: fallar a los que le han ayudado y apoyado a lo largo del server.

En este caso, nos encontramos a una persona sin valores, que vendería hasta a su madre para conseguir sus objetivos. Un tipo desarraigado, con una vida carente de cariño. En el mundo laboral suele ser el famoso "trepa", persona sin cualificación suficiente para ascender por metodos limpios y necesita recurir al peloteo y a pisar a todo el que puede.

- En tercer lugar nos encontramos al "descontento".

Suelen ser personajes que creen que sus compañeros le han fallado. Tienen una visión tan cortita de la realidad que no se dan cuenta del porqué de esa situación y no ven mas allá. Pueden darse dos casos de este tipo:
a) que para joder a sus compañeros pase la información
b) que deje de jugar y deje la cuenta al enemigo

En este caso nos encontramos a una persona inmadura, de pocas luces, que le cuesta ver la realidad de una forma objetiva. Su ego, mal educado desde la infancia, se encuentra aun poco desarrollado, sintiendose el centro del universo.

Su infancia ha sido tan facil y mal educada, que si las cosas no salen a su favor se enrravieta y no patalea porque como minimo esta pasando la pubertad. En la sociedad son conocidos como "pijitos", hijos de mama, sobreprotegidos tan a ultranza desde pequeñitos que en la vida se llevan tantos palos como pelos tienen en la cabeza. La vida les sobrepasa en cuanto tienen que afrontarla de frente

- En cuarto lugar, nos encontramos al "tonto" a secas

¿Qué motiva al tonto a actuar?

Pues nada, su propia incapacidad, absurdez e inmadurez no se da cuenta de que detras de cada cuenta hay una persona que ha dedicado mucho tiempo al juego y no siente ningun tipo de empatia ni afinidad con nadie, y sigue el precepto "mal de muchos consuelo d tontos" (que le viene como anillo al dedo).

De este tipo de personajes hay muchas variables. demasiadas como para poder analizarlas todas. Como rasgo comun podemos decir que actúa a modo de impulsos que una vez pasados, si la acción no es correcta, su cerebro se cierra en banda ante la situación y no le deja ver las consecuencias de sus acciones con objetividad. Siempre se escudan en trases tipo "que os den" o similares, porque no puede argumentar ninguna acción que realice, no tiene capacidad para eso, su desarrollo y maduración no dan para más. Suelen ser personas que tardan demasaido tiempo en madurar y cuando lo hacen ya es demasiado tarde y han dejado pasar de lado todas las oportunidades que les ha ofrecido la vida.

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Querido lector. Hemos analizado por encima algunos de los comportamientes más frecuentes y el porqué de ese modo de actuar tan rastrero y vil que tienen los topos. Espero sinceramente que en ningún caso te veas reflejado al leerlo.

Un cordial saludo

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